娱乐装置
2019-11-22

娱乐装置

一种娱乐装置,如抛射器,用于依次推动并减缓乘坐者以使其进行垂直往复运动。娱乐装置包括缆绳(31,32),每一根缆绳的一端与一用于支承一个或多个乘坐者的载运台(19)相连。设置一可释放的固定装置,其用于可释放地将载运台(19)固定在抛射台(17)处。一弹性构件(71)在其相对两端之间经受拉伸和压缩。弹性构件(71)的一端与一第一支承装置(57)相连。每一缆绳(31,32)均环绕通过一支承塔台(11)且其一段在第一和第二导引装置(83,85)之间往复缠绕。第一导引装置(83)连接至弹性构件(71)的另一端且第二导引装置(85)连接至一第二支承装置(47)。缆绳(31,32)在弹性构件(71)和第二支承装置(47)之间提供了连线。设置一压力缸(67),用于在固定装置释放前拉伸弹性构件(71),因此存储在承载弹性构件(71)中的能量输送至缆绳(31,32)以通过固定装置的释放将载运台(19)向上推动。

本发明还提供了一种娱乐装置,其包括一适于容纳一个参与者的支承构件,所述支承构件可从所述参与者能够进入的乘载位置处移动至所述参与者能够起跳或抛射而脱离所述支承构件的高架状态,一根用于将参与者连接至所述支承构件上的缆绳,一弹性构件,所述弹性构件相对端之间经受拉伸和压缩,所述缆绳的一段在第一和第二导引装置之间往复缠绕,所述第一或第二导引装置可控制地连接至所述弹性构件,因此所述缆绳适于通过缩短所述缠绕部分而对所述弹性构件进行加载来制动所述至少一个参与者的下降。

共用塔台构件205为一种立体空间结构,其具有在其下部区域互连以形成中央部分209的不同弧形悬架。

在整个说明书中,术语“缆绳”包括钢缆、绳索、钢索、链条及类似的细长柔性件,以及任何它们的组合件。

对于缆绳31来说,每一缆绳件101,102一端连接在载运台19,其另一端固定于相对于机械系统100固定的一固定点上。同样,对于缆绳32来说,每一缆绳103,104一端连接在载运台19上,另一端固定于相对于机械系统100固定的一固定点上。

将参与者171固定于缆绳183的一端184,所述缆绳与固定在舱室169上方的载运台167上的一机械系统185相连。设置一固定装置186,其用于以与传统蹦极跳相同的方式可释放地将缆绳183的顶部184固定于参与者的腿上。

从上述内容可知,很明显,第一实施例的娱乐性乘坐器以与如澳大利亚实用新型专利656110披露的已知抛射抛射器相同的方式工作,两者不同之处在于:与松紧绳不同,用于推动和减慢载运台19的能量是由机械系统35提供的。

在这一实施例中,动力装置67采用了串联操作的两个压力缸131,132的形式。第一压力缸131对应于操作的第一阶段且用于拉伸弹性构件71。当乘坐器工作时,第二压力缸132是可选择控制的,用以快速对缆绳31,32提供附加力,以便产生辅助推进力。

机械系统35包括一构架件45,该构架件45包括一底部构件47,一顶部构件49及四个在底部构件和顶部构件间延伸的支柱51,当以水平投影所示时,四个支柱在构架件的每一角落各设一个。每一支柱51均限定了一导轨,所述导轨具有矩形横截面,以便提供第一导引面53和垂直于第一导引面53的第二导引面55,其目的将在后文说明。

在一种形式中,加载装置可包括一动力装置,其用于使第一和第二支承装置彼此相对移动,以便增大它们之间的间距,从而对弹性构件进行加载。动力装置可包括在第一和第二支承装置之间工作的一压力缸。所述压力缸也可用于增大作用于负载振荡运动上的阻尼效应。考虑到这一点,压力缸工作的液压回路可设置这样的装置(如单向防泄阀),该装置允许当弹性构件振动时,所述压力缸逐渐缩回,从而缓冲振动的弹性构件。

应理解,本发明的保护范围不应局限于各实施例所披露的范围。

娱乐装置

一种异常紧凑并且易于运输的娱乐装置(10)包括,用于容纳使用者的运载体(12),该运载体适于沿空间的路径行进,该路径包括绕瞬间旋转中心摆动产生的路径分量和绕在空间中定向不同的轴线旋转产生的路径分量。运载体(12)支撑在支撑结构(16)上,该支撑结构(16)包括两根轨条(22),该轨条的形状限定运载体(12)摆动产生的路径分量的形状。

因而"摇摆运动"或"摇摆分量"意«运载#^轨条22的运动,该运动由第一驱动装置在一个方向和另一个方向上产生。传,装置识别是否到达摇摆.路径的^^以倒换第一驱动^2的驱动,从而倒换轨条上运载体的《«方向。

根据一个可能的实施例,如图4或图11所示,支撑结构16ffil折叠轨条22可以有利地形成一运输拖车(图4)。支撑结构16最好具有用来支持和牵引结构的轮子28。

特别地,托架和支撑表面58绕着可在空间以不同方式定向辦由线R-R旋转。根据一个可能的实施例,第一和第二驱动装置彼此不是同步的,从而使得在框架46处于预定位置时,托架56和支撑表面58在空间中的JM不会重复出现。从前面的描述可以看出,本发明提供的娱乐皿满足了±»1于紧凑性的要求。

所述曲线取决于#^施加给使用者的感觉体验。此时,所述至少一根轨^[«沿圆的一部分延伸。另外,至少一根轨^^括异麵材。在这里,异翻材可以具有"I"形IM面。另外,所述至少一根轨^括至少两部分。所,少两部分彼此铰接。而且,设有用辆至少一根轨条的所述两部^S行相对定位的驢。

部分22a和22b之间铰接的详图。

根据一个可能的实施例,tif九38由中空的异M材形成,该异MM材m销42和箍筋44连接到框架46上,该框架46布置在运载体12的下方。

轨条22的形状,以及由其限定的路径分量的形状,^W^苦的曲线伤进,该曲线的选净«决于希望施加给乘客的感觉#^验。

轨条的糊犬可以是,例如弧形、波浪形或者总之是根据a艘产生的运动和由iJ^艘施加给乘客的感觉体验而设置的糊犬。旋转轴线R-R同样可以在空间中以不同方式定向。在一些可能但是非限帝胜的例子中,旋转轴线R-R可以延伸Mil摇摆运动路径的瞬间旋转中心,或者可以以相对于其不同的方式定向。而且,第二驱动^S可以构造)^生单向^向的旋转运动分量。座位排可以按不同方絲置,可以布置成纵向、横向或圆形排。为了满足暂时的^«门的需求,在不脱离所附权利要求的范围内,本领域的技术人员可以对装置的i^"继实施例进行许多^^、改进,而且还可以采用其它功能等效的元件^it行元件的替换。

如果设置其它开刻犬的轨条,贝U运载体运动中的"摇摆"分量将跟随轨条的形状,这取决于希望施加给乘客的感觉体验。

根据本发明,包括至少一根轨条的所述支撑结构设有用来支撑和牵弓際构的轮子。此外,所述支撑结构包括第一驱动装置,第一驱动驢用来使运载鹏所述轨条的主轴线摆动。第一驱动體4腿设置在两根轨条之间。在这里,第一驱动,包括可操作iftS接到驱动轮上的驱动元件。所述驱动$^殳置«之间。

娱乐装置

一种娱乐装置(1),其包括类似导轨的导向结构(2),至少一个承载车(4)可在运载方向P1上沿该导向结构移动,该承载车包括用于人体的保持器(5),该保持器至少包括靠背(26)和座位(6)。该靠背(26)可定位成抵靠人的背部,沿运载方向P1观察时,在该靠背(26)的作用下该人的背部与该导向结构(2)成一锐角。

以这样的方式,可借助手柄同时地实现背部固定和腿固定。

靠背从上车位置移动到固定位置和相反移动可借助手动方式、机械方式、和/或电动方式来实现.

绝大多数的人觉得这种娱乐装置非常不错.对于这些认为该已知娱乐装罝非常好的人而言,在这种已知的娱乐装置中,人位于就坐位置在导向结构之上移动.由于这种类型的娱乐装置已经为人所知较长时

该跨斗的使用使得娱乐装置适于较小的人的使用,他们不太高以至于不能借助靠背固定就位,这种跨斗还适于不能或不想以前倾的定位在导向结构上移动的人。在使用跨斗时,这些人仍然可借助摩托车具有运动的感受.附困说明

在监察者检查在娱乐装置l上的所有的人是否正确地就坐在相应的承栽牟4上之后,信号经线路19传送到元件29,基于该信号,齿条"锁定以防止沿裔头P3方向和相反方向的移动.人35此刻穗固地固定在承我车4中.

优选的是,靠背可锁定在使得人的背部与导向结构成一锐角的位置.这确保了人在导向结构上移动时可保持固定在该位置.

本发明的娱乐装置的再一实施例的特征在于,该娱乐装置包括沿运栽方向的至少两个并排布置的承栽车,它们可共同地在导向结构上移动。

本发明涉及一种娱乐装置,其包括类似导轨的导向结构,至少一个承栽车可在运栽方向上沿该导向结构移动,该承栽车包括用于人体的保持器,该保持器至少包括靠背和座位。

娱乐装置

娱乐装置(1),该娱乐装置(1)包括骑乘在轨道(3)上的平台(2),所述平台设有至少一个臂(4)和舱(5),所述至少一个臂(4)可移动地连接至所述平台,以便至少在离心力作用在所述臂上时相对于所述平台围绕枢轴(7)从第一位置(P1)旋转至至少一个第二位置(P2),所述舱(5)用于容纳一个或多个乘客,并与所述至少一个可移动臂成一整体或者连接至所述至少一个可移动臂,其特点在于,所述平台包括至少在所述离心力不再作用在所述可移动臂上时用于稳定地将所述至少一个臂(4)复位在所述第一位置(P1)中的装置(6)。

名称为“VekomaRides”的欧洲专利EP2175951B1公开了一种用于模拟在摩托车上的赛车位置的过山车。乘坐组件包括框架,该框架连接至托架并设有胸部支承部,背部保持件和用于每条腿的腿部保持装置。另外,乘坐组件的框架,具体地悬臂通过铆钉悬挂于托架。枢转轴线为大致纵向,即大体上平行于乘坐组件沿过山车轨道的前进方向。在托架经过一圈时,即是说,当框架经受离心力时,该乘坐组件以钟摆方式在垂直平面上摆动。上述钟摆方式通过横向布置于悬臂的两个阻尼器来衰减。当离心力不再作用于框架上时,即是说,当托架穿过直线路径时,框架在重力作用下返回至其初始垂直位置。

技术领域

必须指出的是,根据不同的可能实施例,斜坡9的延伸可根据臂4的运动且具体地根据其角运动来改变。

-图2是图1的娱乐装置的立体图,其中臂处于其横向位置;

图1-3所示的实施例中,连接至平台2的所述两个可移动臂4中,仅一个包括复位装置6。然而,根据可能的实施例,两个可移动臂4可以设有复位装置6。

另外,所述平台2包括限制所述臂4的自由旋转的装置8。所述限制装置8包括两个行进止挡件60,所述两个行进止挡件60沿所述臂4的路径布置,以将所述臂4的自由旋转限制在所述两个位置P2。具体地,两个行进止挡件8以使得枢轴7介于其中的方式布置。由此,该臂4能够围绕枢轴7旋转总共150°度,其中臂4在第一位置P1为75°度。虽然上述实施例公开了其中臂能够围绕枢轴旋转150°度的方案,然而,其中公开臂能够围绕枢轴旋转150°度之外的角度的方案,诸如100°度或200°度或大致360度,也落入本发明的保护范围内。根据图1-3所公开的实施例,所述复位装置6包括至少一个斜坡9和至少一个可变长度腿部10,斜坡9在所述第一位置P1与所述至少一个第二位置P2之间升高,用于所述至少一个臂4,腿部10至少在离心力作用于臂4上时沿至少一个斜坡9滑动。

具体地,臂的第一位置大致在平台的中部,而所述臂的所述至少一个第二位置是当所述臂或者所述臂的一部分远离轨道摆动或者延伸超出所述轨道上方。在该第二位置中,乘客舱也远离轨道摆动和延伸超出轨道上方。根据本发明的一方面,当可移动臂处于第一位置时,其平行于或重合于所述平台沿轨道的前进方向。更具体地,该臂较佳地具有纵向延伸轴线,当可移动臂处于其第一位置时,臂的轴线平行于或重合于平台沿轨道的前进方向。

然而,后一类型的娱乐设施不是没有缺点。实际上,在悬臂所经受的离心力特别高的情形中,悬臂可能被维持阻挡在倾斜位置,给乘客带来危险。

这些和其它目的通过本娱乐装置来实现,其包括骑乘在轨道上,较佳地在轨道的上侧上的平台。换言之,平台由轨道支承在其上侧上。

技术领域

最后,根据图4所示的替代方案,替代斜坡9和可变长度腿部10,所述复位装置6包括两个预加载弹簧30或者其它合适的复位装置,诸如气囊,其以使得臂4介于所述预加载弹簧30之间的方式布置。

如图2A较佳示出,图1-3所示的实施例设有两个臂4,这两个臂4可移动地连接至平台2,以及用于容纳乘客的舱5通过第三臂4c连接至该两个可移动臂4,由此形成四连杆(参见图2A)。

实践中,所述复位装置6能够作用在所述臂4上,以将该相同的臂4重新定位在其第一位置P1,即是说,定位在其中横向力不再作用于该臂上的位置处。另外,如果离心力不超过由复位装置6施加在所述臂4上的力,则所述复位装置6还能够将该臂保持在所述第一位置P1维持在基本稳定位置。因此,该臂4仅在离心力的作用下运动,即当平台2经过一圈轨道3,到达两个位置P2之一时,而该臂不再经受离心力时,即当平台2沿轨道的直线段骑乘时,该臂返回至其第一位置P1。具体地,当平台2经过轨道3的直线段时,该臂4和舱2位于平台2的中部并平行于所述平台2的方向。相反,当平台2经过一圈轨道3时,臂4和舱2,或者其一部分远离轨道3摆动并在轨道3上方伸出。该情形中,基于旋转的方向,向左或向右,臂4从第一位置P1移动至两个第二位置P2之一,该两个第二位置布置成使得所述第一位置P1布置在所述两个第二位置P2之间。

娱乐装置

本实用新型涉及娱乐装置,公开了一种飞行玩具的娱乐装置,包括细长机身,所述的细长机身包括前部和后部,还包括安装在细长机身上的气动发声装置和安装在后部的飞行稳定器;所述的飞行稳定器包括一对从后部伸出的叶片。本实用新型结构简单,不仅具有口哨的发声功能,而且可以向上发射并可以设计成像直升机一样旋转后缓慢落回;口哨能发出和冲天火箭烟火类似的声音,可以帮助模拟了冲天火箭的声音,更能吸引使用者;叶片上的反光涂料在LED灯或阳光下产生类似烟花的效果,让使用者制造出节日烟火的气氛,避免了使用烟火而造成危险;装置上设有减震构件,当人被装置击中时,减震构件可达到一定程度的保护;一物多能、非常实用,趣味性更强。

作为优选,所述的叶片是一个细长的非常扁平的叶片构件,由具有一定展延性的片状材料组成,并且叶片构件中心部位在叶片构件的一对尾部之间相交叉,叶片构件尾部在叶片构件平面上的相对方向有一定角度的偏离,相对于叶片构件中心部位其角度在3度和7度之间;这样配置细长机身后部是为了叶片构件能够在横向中线上折叠并在折痕处与细长机身后部相交,叶片构件尾部能向后部折叠以便尾部的偏离方向可以使娱乐装置向上发射后旋转下落。

叶片构件148可以设有很多不同的材料,例如,叶片构件148可以是带有反光涂料的塑料材料。因此,在太阳光下使用时,娱乐装置100就特别明显。此外,叶片构件148上设有LED,在夜间使用时,LED能照耀到反光涂料的反射涂层上,产生类似烟花的效果。这与上面描述的口哨声音可以传达的节日氛围,可以增加娱乐装置100趣味性的效果一致。

锚杆或第二销73从后部16的对边展开,与前部14的距离大约在17毫米至2I晕米之间,在本实施例中,大约为19晕米。叶片70包括长片72,长片72上设有第一插槽开口74,以便盘状飞行构件20和主干18可以穿过第一插槽开口74和第二销73。长片72随后旋转以便第二销73相对于主干18可以使长片72保持纵向。

腔室24的尺寸可以变化并根据所需的声音改变腔室24的容量。在本实施例中,腔室24和插槽26这样配置以便产生的声音和传统的冲天火箭烟火的声音类似。例如,腔室的容量在本实施例中为大约0.9立方厘米。但是容量可以在0.7立方厘米和1.8立方厘米之间变化。

前壁120边缘I34相对于顶部126边缘136偏离,朝向腔室118。此偏离大约在

在描述各示例(特别是基于描述和总结的声明中)中,词语“一个”、“上述”、“这个”和/或类似指示词的使用应解释为既包含单数又包含复数,除非在此另作说明或在文中明确地反驳。词语“包含”、“有”、“包括”和“含有”应解释成开放式的词语(例如,指“包括但不限于”,除非另作注释。

此外,当在此描述任何数字或范围时,除非另有明确规定,数字或范围时近似的数。在此列举的值的范围仅仅是用于单独指此范围中的每个独立值得速记方法,除非在此另有说明。这种独立值的每个单独的值和每个单独的子范围都包含在此规格中,就像在此单独列举。例如,如果描述I至10的范围,此范围包括其间所有的值,比如1.1、2.5,3.335、5,6.179,8.9999等,并包括所有其间的子范围,比如I至3.65、2.8至8.14、1.93至9等。

因此,使用者可以在容器172中储存娱乐装置100,可以先折叠叶片150以便旋塞160可以通过旋塞开口166,定位的构件174可以通过第二插槽162。应注意的是使用者不是完全必要将旋塞160延伸至第二插槽162。当娱乐装置I00从容器172中撤出时,简单地折叠叶片150和将娱乐装置100插入容器172中便于保持叶片150适当的形状。这可以通过以上描述的角度偏离来提高,以确保娱乐装置100从容器中撤出时折叠的叶片150能够返回适当的位置。另外,当使用娱乐装置I00时,叶片150没有从定位的构件174中释放,定位的构件174也可以用来确保叶片150保持在最佳的方向。

作为优选,所述的腔室的容量在0.7立方厘米和1.8立方厘米之间。

作为优选,所述的叶片是一个细长的非常扁平的叶片构件,由具有一定展延性的片状材料组成,并且叶片构件中心部位在叶片构件的一对尾部之间相交叉,叶片构件尾部在叶片构件平面上的相对方向有一定角度的偏离,相对于叶片构件中心部位其角度在3度和7度之间;这样配置细长机身后部是为了叶片构件能够在横向中线上折叠并在折痕处与细长机身后部相交,叶片构件尾部能向后部折叠以便尾部的偏离方向可以使娱乐装置向上发射后旋转下落。

娱乐装置

一种娱乐装置,该娱乐装置包括外围装置(130)和控制该外围装置的控制装置(120)。外围装置(130)和控制装置(120)通过地址总线(A[27:0])和数据总线(D[15:0])连接在一起。一旦接收到来自该控制装置(120)的DMA确认信号(DMA ACK2),该外围装置(130)在DMA确认信号(DMA-ACK2)被肯定的同时,使用地址总线的低位16位(Addr[15:0])和数据总线(Data[15:0])执行32位DMA传输。

本发明涉及一种娱乐装置,该娱乐装置包括:外围装置;控制该外围装置的控制装置(例如,CPU和输入输出用子处理器等),所述外围装置和所述控制装置通过地址总线以及数据总线连接,在从所述控制装置对所述外围装置发出DMA传输的确认信号期间,将所述地址总线的至少一部分作为数据总线使用。

OSROM150是存储起动时等MPU100和IOP120执行的程序的ROM。

IOP存储器170是IOP120的主要记忆装置,存储IOP120执行的命令和IOP120利用的数据等。

OSROM150是存储起动时等MPU100和IOP120执行的程序的ROM。

而且,在以上说明的实施例中,利用地址总线的一部分(低位16位)进行数据传输,当然象这样,可以利用全部地址总线进行数据传输。

娱乐装置

技术领域

本发明还提供一种信号传输方法,用于包括外围装置和控制该外围装置的控制装置的信息处理装置,其特征在于:使用所述地址总线传输地址信号;使用所述数据总线传输数据信号;在从所述控制装置对所述外围装置发出DMA传输的确认信号期间,使用所述地址总线的至少一部分传输指定的数据信号。

MPU100是本娱乐装置的主CPU。MPU100通过执行存储在OSROM150中的程序和从CD、DVD加载到主存储器160中的程序,进行给定的处理。

外围装置中,SPU140仅支持16位的DMA传输。SPU140希望DMA传输时,对IOP120发出DMA请求信号DMA-REQ1。对此,IOP120允许DMA传输时,就发出DMA确认信号DMA-ACK1。

如该图所示,本娱乐装置包括:MPU100;GP110;IOP120;CD/DVD解码器130;SPU140;OSROM150;PC卡接口部155;主存储器160;IOP存储器170。

并且,在本实施例,仅进行指定的DMA传输时,将地址总线的低位16位Addr作为数据总线的Data使用。因此,使用通常16位DMA和地址总线Addr的通常I/O存取也能够混在SSBUS103中。

娱乐装置

一种娱乐装置,内含计算机,录像模块,光盘播放器/驱动器,非阴极射线管的平板显示器,电视播放模块,以及多种数字信息载体的读取设备,通过若干应用软件、遥控器和无线键盘,实现在播放电视内容的同时,呈现子画面,用于观看其他频道的电视节目。同时还可使用内置的计算机上网,录制电视节目,播放/刻录光盘,外接音响设备实现听音乐、卡拉OK,外接并使用数码设备,如数码相机。

附图说明

非阴极射线管的平板显示器6,如平板液晶显示器、等离子显示器、雾屏显示器等等。

启动步骤:使用该娱乐装置时,须进行如下步骤:a.通过所述娱乐装置本体上的开关装置、无线键盘5、或者遥控器4,开启该娱乐装置的电源;b.通过无线键盘5、或者遥控器4开启该娱乐装置系统。即,通过编制的软件,显示器6上出现选择界面,如图3;c.通过无线键盘5、或者遥控器3在上述界面上,选择启用计算机1,或者选择启用电视播放模块3;d.关闭该娱乐装置时,应将所述计算机1和所述电视播放模块3均关闭,才能接着关闭所述娱乐装置,即,分别于电视播放模块3上和计算机1上设置一指示装置,如发光二极管LED,该二个指示装置都显示关闭,该娱乐装置方为关闭,此时,该娱乐装置方具备下次启动的合适条件;上述步骤,皆通过所述无线键盘5或者所述遥控器3上的鼠标或光标移动装置、以及按键来控制。

其含有主板、中央处理器、硬盘、内存、显卡、网卡、声卡、数据传输接口、光盘播放软件、系统操作平台软件、以及其他计算机主机所必要包含的部件,作为一个整体模块,通过若干接口元件,从所述娱乐装置上可整体插/拔。

图4表示所述遥控器的一种表现形态,图中标示了切换计算机功能和电视机功能的按钮;图5表示本实用新型的各种数字存储介质读取设备,以及数字信息传输接口,至少包含了IEEE 1394和USB接口、CF/MD、SM、MS、SD/MMC这些种类/制式的数字信息介质卡接口,以及音频输入/输出接口;图6为本实用新型各功能模块逻辑关系示意方框图。

非阴极射线管的平板显示器6,如平板液晶显示器、等离子显示器、雾屏显示器等等。

以及控制上述诸装置的无线信号或者红外线遥控器4或无线键盘5,均带有鼠标装置,用以控制包含所述娱乐装置的显示屏6上显现的光标,及发出其他控制指令。

所述立体声音频播放模块,即,通过所述光盘播放器2、所述计算机1、电视播放模块3的连接,通过计算机1上声卡向外的接口10,如图5,外联功率放大器、重低音喇叭。就是说,通过计算机1上声卡的接口,外联到功率放大器及音箱上,则构成音响系统,从而用户通过遥控器控制计算机1预制的软件,来执行家庭音响、或者卡拉OK的功能。

第六方面,所述电视播放模块3启动后,在播放一个频道的节目时,通过所述遥控器4启动该电视播放模块3中的预制的应用程序,在子画面上显现其他频道的内容;所述其他频道的内容,通过所述遥控器4发出的指令,启动所述计算机1内的应用程序,录制在计算机1的硬盘上;通过所述遥控器4的指令,调取录制在硬盘上的其他频道的内容以便播放、编辑。

观看电视时,对其他频道的监视:所述电视播放模块3启动后,在播放一个频道的节目时,通过所述遥控器4启动该电视播放模块3中的预制的应用程序,在子画面上显现其他频道的内容;所述其他频道的内容,通过所述遥控器4发出的指令,启动所述计算机1内的应用程序,录制在计算机1的硬盘上;通过所述遥控器4的指令,调取录制在硬盘上的其他频道的内容以便播放、编辑。

所述立体声音频播放模块,即,通过所述光盘播放器2、所述计算机1、电视播放模块3的连接,外联功率放大器、重低音喇叭。就是说,通过计算机1上声卡的接口,外联到功率放大器及音箱上,则构成音响系统,从而用户通过遥控器控制计算机1预制的软件,来执行家庭音响、或者卡拉OK的功能。

图1为本实用新型的诸功能模块位置关系示意图;图2为本实用新型的诸功能模块电路关系示意图;图3表示本实用新型启动后,对计算机功能或电视播放功能进行选择,本图为软件界面,通过遥控器或者无线键盘进行选择;

上述几个部分综合起来,构成了本实用新型,如图1。用户均可通过遥控器4或者无线键盘5来统一控制,即通过遥控器4或者无线键盘5同本娱乐装置本体上的信号接收装置7、电源控制装置等之间的指令关系来进行控制。由于几个部分,以及控制的方式,均为现有技术,故无庸赘述。

第三方面,通过所述遥控器3或者无线键盘5对计算机1或者电视播放模块3进行选择,而无论是开启该二个模块,还是在该二个模块各自的使用过程中进行相互切换。比如,在遥控器3上设置TV按钮和PC按钮,在用计算机时,按TV按钮,则屏幕内容切换到电视播放模式;反之亦然,如图4。