纸牌发牌装置以及桌游系统
2019-11-22

纸牌发牌装置以及桌游系统

一种纸牌发牌装置(4),其具有:纸牌引导部(7),其将一张一张地从纸牌收纳部(5)抽出的纸牌(1)向着游戏桌(6)引导;纸牌读取部(8),其在纸牌(1)从纸牌收纳部(5)抽出时从纸牌(1)读取表示纸牌(1)的数字(点数、等级)的代码(3);和控制部(12),其基于由纸牌读取部(8)依次读取的纸牌(1)的点数来判定纸牌游戏的胜负,控制部(12)还具有以纸牌的规定张数量来存储由纸牌读取部(8)读取的纸牌(1)的信息的存储器(13),并具有检测混洗后的游戏纸牌(1s)的异常的功能。在检测到收纳于纸牌收纳部(5)的混洗后的游戏纸牌(1s)的异常时,经由外部输出机构(100)向娱乐场的管理部门或监督者通知纸牌的排列异常,并且通过纸牌排列异常灯(101)以及液晶显示部(102)来通知异常。由此,能够防止不正当行为。

设有当纸牌出入限制部30(40)工作时将该情况向外部通知(亮灯并且发出警报音)的犯规信号输出部50,通过控制部12来控制动作。

在德州扑克、百家乐、桥牌、或者黑杰克等各种游戏中使用的混洗后的游戏纸牌通常由8副即416张的纸牌来构成,然而本非没有可能因某种理由而发生混洗后的扑克牌的排列不随机而成为特定排列(例如连续10张A等)的情况。若将像这样没有随机洗牌的纸牌组合设置到发牌器等并使用到游戏中的话,则会发生不能公平地进行游戏的问题。在纸牌游戏中,在游戏中出现的纸牌的排列是重要的,纸牌依照该排列而出现,纸牌游戏的胜负也由排列而决定。

本发明是在上述背景下进行的。本发明的目的在于,提供一种纸牌发牌装置、桌游系统以及其方法,其在基于纸牌发牌装置向桌面分配纸牌时检测使用于纸牌游戏的混洗后的游戏纸牌没有随机排列的情况,从而防止没有进行公平游戏的情况,使特定排列的不应该分配的纸牌的组合不会分配到游戏桌上。

设有当纸牌出入限制部30(40)工作时将该情况向外部通知(亮灯并且发出警报音)的犯规信号输出部50,通过控制部12来控制动作。

图7是表示在本发明的实施方式的纸牌发牌装置中的传感器类的输出波形和标记的关系的图。

Description

图2是使用于本发明的实施方式的桌游系统的混洗后的游戏纸牌的立体图。

纸牌读取部8基于对象物检测传感器22、23的检测信号,通过控制部12控制UV传感器20、21的读取的开始和结束。另外,控制部12还基于对象物检测传感器22、23的检测信号来判定纸牌1是否正常通过了纸牌引导部7。如图3所示,表示纸牌的等级(点数)及花色(红桃或黑桃等)的四边形的标记M在纸牌1的缘上以2列4行排列。UV传感器20、21在检测到标记M后,输出0N信号。在纸牌读取部8中,判断从两个UV传感器20、21输入的两个信号的相对关系。由此,纸牌读取部8通过由两个UV传感器20、21检测到的两个标记M的相对不同等,对代码进行特定,从而对对应的纸牌1的点数(等级)和种类(花色)进行特定。